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第527章 扒你一层皮(5)

  纯粹的理想主义者总是难得。

   铁锤更相信,天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。

   尤其是商人,商人可能会做慈善,但商人不会是单纯的慈善家。

   只有让商人实打实的赚到了钱,或让她们实实在在的亏了钱,他们才会改变思路。

   就算心里不认同,也会为了钱妥协。

   而妥协的多了,市场的走向就会因此改变。

   铁锤点燃了第一把火,而玩家们完成了薪火传递。

   羿安将军的成功,让游戏方调整了新角色的设计思路。

   而新角色的大获成功,则让其他游戏商家眼红,也自发开始调整自家角色的设计思路。

   女玩家的消费实力,让这群习惯了迎合男玩家的游戏方意识到了需要做出改变。

   毕竟谁都不会跟钱过不去。

   就这样,游戏界自发地完成了一场没有硝烟的变革。

   铁锤忍不住心想,这大概也算是经济基础决定上层建筑的微观体现吧。

   用钱包投票,说白了就是用经济实力换取话语权。

   铁锤理解那些说游戏方并不真的尊重女玩家,所以不会为此花钱的人。

   但她也理解那些一边花钱,一边努力提出自己不满的玩家。

   她们只是不想将世界让给她们讨厌的人。

   不想让她们喜欢的东西变得更加糟糕而已。

   封建时代的戏剧、话本、诗歌、甚至连女装都完全不会考虑女人的感受。

   因为那时候的女人没有话语权,没有消费能力。

   就像不会有商品专门为乞丐和流浪汉设计一样。

   谁会在意没有消费能力的人呢?

   随着时代发展,随着女人挣钱,消费能力提升,虽然有不少无良商家故意制造焦虑来骗女消费者花钱。

   但更多的商家学会了要投其所好,想要女消费者花钱,那自然要顺应女消费者的需求和喜好。

   女性主义题材的影视文学作品能赚到钱,虐女文学赚不到钱,那自然会有越来越多的创作者为了赚钱去写女性文学。

   作品多了,观众才能有的选择。

   其他商品也是如此,品牌营销自己尊重女性并因此获利,自然会让其他品牌竞相模仿。

   而模仿的品牌多了,自然便会卷起来。

   你出一款更符合女性习惯和身体的产品,我就拍一组能引发女性共鸣的广告片……

   如此,消费者选择多了,自然能毫不犹豫地舍弃那些辱女的品牌。

   此消彼长,市场环境变得对女消费者友好了许多。

   世界在潜移默化中进步。

   ?

   三个月后,打通了游戏的壁垒,正准备顺着网线溜去其他游戏里的铁锤收到了来自炮灰的消息。

   原来,因为炮灰和主系统的拉扯,这才导致铁锤被送进了游戏世界。

   炮灰自己则被丢到了游戏外的现实世界。

   主系统拼着两败俱伤,坑了它一把,将它困在了一只动物园里的狐獴身上。

   被迫断了网的炮灰对外面的世界一无所知,它忙着越狱。

   靠着那具小身板,费了好大劲才终于挖出了个通道,趁着月黑风高,拖家带口的带着一群狐獴逃离了动物园。

   之后,炮灰又花了不少时间,好不容易才蹲守到一个濒死的人类,借尸还魂后,这才摸到电脑,和铁锤联系上。

   炮灰一面感慨它锤姐就算落到游戏里,也一样能够搅动风云。

   一面又非常苦恼,怎么才能让铁锤从游戏里出来。

   与它相比,铁锤倒不着急。

   反正她本来也身处虚拟世界。

   虚拟世界中的虚拟世界,跟套娃似的,她觉得还挺有意思的。

   安抚了炮灰后,铁锤撕开游戏壁垒,进入自己心选择的目标游戏——

   一款市面上最火的一款女性向恋爱游戏。

   之所以选择这款游戏,自然是因为这款游戏宣称自己的目标客户是女玩家。

   多亏游戏论坛里那些气疯了的男性玩家不断发表弱智发言。

   铁锤得以了解了所谓男性向游戏大概是什么样的。

   所以,她想去女性向游戏,对不看一看。

   为了更好的了解游戏。她选择成为了女主身旁的一个挂件吉祥物。

   女主有着一个中规中矩的人物故事,性格嘛,铁锤暂时没看不出来。

   这她倒也能理解,毕竟这是一款恋爱游戏,玩家操控角色设置的没特点一点,可以方便玩家带入。

   之前那款游戏,虽然不是恋爱向,但为了方便玩家代入,所以主角的性格也没有很鲜明。

   故事开始没多久,几位男角色陆续登场。

   而铁锤的脸色随着他们的出现,越来越难看。

   既然是满足女性的恋爱向游戏,打着逆后宫的称号。

   女主的地位难道不应该类比皇帝?

   这些男人难道不应该靠着他们的脸蛋性格甚至肉体,来讨好女主。

   好哄得女主赏赐他们,为他们花钱吗?

   怎么他们不仅一个比一个穿得保守,竟然还要女主想方设法去哄他们,揣摩他们的性格,来提高他们的好感度?

   这真的很离谱!

   尤其是这几位男角色中的那位霸总,一副高高在上的样子,对女主毒舌极了。

   几乎每一句话都在贬低女主。

   铁锤不明白这种男角色存在的在恋爱游戏里的意义是什么?

   玩家难道是受虐狂吗?平时上班没被领导和甲方骂够?

   女性向恋爱游戏里的男角色竟然不是恋爱脑,这合理吗?

   当然不合理!

   一款满足女性恋爱幻想的游戏,男角色无论身份性格如何设置,最重要的难道不应该是无条件喜欢女主吗?

   而后宫向的女性恋爱游戏的男角色要求应该更高一点。

   比如,他们即使知道女主同时喜欢多个男人,也绝不会怪女主,反而应该反思自己做的不好。

   拢不住女主的心,说明他无用。

   毕竟,男频后宫向就是这么设计的,不是吗?

   反正在铁锤看来,这款游戏里的这个毒舌霸总角色非常不合格,应该剁碎了拿去当化肥。

   铁锤素来不是想想就算了的人,她是个敢想敢做的人。

   所以,这样想了,她也就这样做了。

   当日,全网最火的乙女游戏大震荡——

   女主的挂件吉祥物突然发狂,把人气很高的男角色撕成了碎片。

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